절대강좌! VR/AR 프로젝트 1기 (토요반)
Out of Stock
기간 2017년 11월 25일 ~ 12월 26일
5주간 총 35시간
일정 토요일 오전 10시 ~ 오후 6시 (7시간)
준비물 노트북(Windows OS, Mac OS)
(오큘러스, HTC 바이브, 홀로렌즈 개발은 반드시 윈도우 10 프로가 설치된 노트북이 필요)
장소 위키아카데미 제1강의실
수강인원 15명

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교육과정 소개

위키아카데미의 VR 테스팅 Lab을 활용하세요!

VR 교육에 있어서 가장 중요한 것은 개발자가 직접 다양한 VR 기기에서 테스트하며 진행해야 한다는 점입니다. 위키아카데미는 하이엔드 기기부터 모바일 기반의 실습 장비를 모두 갖추고 있습니다.

"강의를 듣고, 개발하고, 테스트할 수 있는 최고의 개발환경”을 갖추고 있습니다. 더 이상 구글 카드보드로만 개발하지 마시고 위키아카데미의 VR 테스팅 Lab을 활용하세요.  

수강대상

VR/AR 콘텐츠를 개발하려는 분
(프로그램 언어에 대한 기초적인 지식(개념)이 있다면 수강할 수 있습니다)

 

강사소개

이재현 강사님 (유니티 공인 마스터즈)

2015년~현재 T아카데미 - 유니티콘텐츠개발/VR콘텐츠개발 강의 (서울/대전)
패스트캠퍼스 유니티 게임제작 캠프(8기 진행)
2012~2014년 스펙초월 멘토스쿨 - 유니티 정규과정 및 맨토링
대구 디지털산업진흥원/부산 모바일 앱센터 유니티 특강
NHN엔터테인먼트 사내교육(9기 진행)
2012~2014년 한빛교육센터 유니티 정규과정(21기 진행)
유나이트 코리아 2014 - 유니티강연
교육용 앱개발 기업체 유니티 특강
ETRI 유니티 특강

수강생을 위한 특전

절대강좌! VR/AR 도서 증정

실습장비

오큘러스 리프트

HTC 바이브

홀로렌즈

카드보드

기어VR

폭풍마경

커리큘럼

1일차.

AR/VR 콘텐츠 제작에 필요한 유니티 기초 사용법


AR/VR 콘텐츠 개발 저작 도구인 유니티 엔진의 기초 사용법을 학습합니다. AR/VR 콘텐츠 제작에 필수적인 기능 및 기법을 중점적으로 실습하게 됩니다.

  • 유니티 엔진 기본 인터페이스 숙지 및 실습
  • 게임오브젝트, 컴포넌트, 프리팹 등 유니티 엔진의 핵심 개념 이해
  • C# 스크립트 사용법 및 유니티 기초 API 사용법 실습
  • 3D 공간에서의 이동 및 물리 엔진의 기초 소개 및 실습
  • 3D 모델 애니메이션 종류 및 컨트롤 기법 실습(레거시/메카님 애니메이션)
 
2일차.

유니티 엔진의 고급 기법


유니티 엔진 고급기법을 숙지하고 본격적인 VR 실습을 하는 과정입니다. 구글 카드보드 / 데이드림 플랫폼으로부터 유니티 Native API를 활용한 VR 콘텐츠 개발을 진행합니다. 또한, 가상공간에서의 실감 나는 체험을 위한 Spatial Audio의 개념을 이해하고 실습을 진행합니다.

  • 레이캐스팅 기초 및 심화 학습
  • 네비게이션 기능을 활용한 이동로직 실습
  • 애니메이션 제작 실습
  • UI 기본사용법 소개 및 실습
  • 모바일 플랫폼 빌드설정 및 실습
  • 구글 카드보드 SDK 설정 및 기본 사용법 실습
  • 레티클 구현 및 아이템(객체) 선택 기법 실습
  • 데이드림 소개 및 데이드림 컨트롤러 실습
  • 유니티 Native API를 활용한 VR 콘텐츠 실습
  • VR 환경에서의 UI 구현 실습 및 메뉴 선택 기법 구현
  • Spatical Audio 개념 소개 및 구현 실습
 
3일차.

360 VR 영상 실습 및 가상 로비 구현


오큘러스/바이브 기기로 실습을 진행합니다. 360도 VR 영상 실습 및 가상 로비를 구현하고, 헤드제스처 기법을 소개합니다. 또한, AR 개발 SDK인 Vuforia의 설정 및 기본 사용법을 소개하고 3D 객체를 스캐닝해 마커로 인식하는 기법을 실습합니다.

  • 오큘러스 설정 및 개발환경 소개
  • 기존 프로젝트를 오큘러스로 포팅하는 실습
  • HTC 바이브 설정 및 개발환경 소개
  • 바이브 컨트롤러 스크립트 제어 실습
  • 360 VR 영상 플레이어 구현
  • 가상 로비 구현 및 헤드제스처를 통한 메뉴 이동 로직 구현
  • AR 개발 SDK인 뷰포리아의 개발자 계정 등록 및 관리
  • 뷰포리아 기본 프리팹 소개 및 실습
  • Marker/Marker Less의 구현기법 소개
  • 3D Object Scanner를 통한 스캔과 마커등록 실습(수강생이 준비한 소품 필요)
 
4일차.

뷰포리아(Vuforia) 고급 기법


AR 심화 과정입니다. 뷰포리아의 고급기법인 Virtual Button, Smart Terrain, Text 인식 기법을 실습하며 홀로렌즈를 소개하고 개발 환경을 설정합니다.

  • Text 인식 실습
  • Virtual Button (AR환경에서의 가상버튼) 구현 및 실습
  • Smart Terrain 사용법 및 동적 내비게이션 처리 기법 소개 및 구현 실습
  • 홀로렌즈 디바이스 소개, 기본 사용법 소개 및 체험
  • 개발 환경 설정
  • 유니티 에뮬레이터 실습
  • Visual Studio 에뮬레이터 실습
 
5일차.

홀로렌즈 API


홀로렌즈 심화과정으로 제스처, 음성인식과 같은 홀로렌즈 API를 실습합니다. 또한, 뷰포리아와 홀로렌즈를 접목한 예제를 실습합니다.

  • 홀로렌즈 디바이스 빌드 실습
  • 레티클 및 Gaze 구현
  • 홀로렌즈용 Spatial Audio 구현 실습
  • Spatial Mapping 기법으로 주변 장애물 분석 실습
  • 제스처 인식 로직 구현 - 객체 선택 구현
  • 음성인식 기능 구현 실습
  • 뷰포리아 AR과 홀로렌즈 연동 설정
  • Marker와 홀로렌즈 연동 실습
  • 전체 응용실습
 

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